Das Wesentliche in 30 Sekunden
Hit ist ein legendärer Attentäter aus Universe 6, über tausend Jahre alt. Sein Time Jump ermöglicht es ihm, ein sehr kurzes Intervall vom normalen Verlauf des Kampfes zu subtrahieren, etwa ein Zehntel einer Sekunde während seiner Präsentation, um sich zu bewegen und zu schlagen, bevor der Gegner reagieren kann. Die Technik hält die Zeit nicht für immer frei auf: Goku umgeht sie durch Vorhersage seiner Bewegungen, eine Machtlücke kann ihre Wirksamkeit im Manga verringern, und Hit muss seine Methode im Anime entwickeln. Seine tödlichen Techniken sind durch Turnierregeln weiter eingeschränkt.
Hit steht fast bewegungslos mit seinen Händen in den Taschen, dann bricht sein Gegner nach einer Reihe von unmöglichen Schlägen zusammen. Diese Inszenierung vermittelt den Eindruck einer Teleportation oder eines totalen Stopps der Zeit. In Wirklichkeit kommt sein Vorteil aus einer sehr kurzen zeitlichen Technik, kombiniert mit jahrhundertelanger Attentätererfahrung.
Das Manga und Anime von Dragon Ball Super das allgemeine Prinzip zu teilen, aber seine Grenzen anders zu entwickeln. Der Manga betont die Vorhersage der vorbereiteten Geste und den Widerstand eines viel mächtigeren Kämpfers. Das Anime zeigt, dass Hit sein Intervall erhöht, mitten im Kampf voranschreitet und Variationen verwendet, die mit einer zeitlichen Dimension verbunden sind. Alle diese Erklärungen zusammen zu mischen, würde eine absolutere Kraft erzeugen, als die in jeder Kontinuität gezeigt wird.
Es ist auch notwendig, den Attentäter vom Teilnehmer zu unterscheiden. In seinem Beruf zielt Hit auf wichtige Punkte und tötet auf Befehl. Bei Turnieren ist das Töten verboten. Er kämpft daher mit einem Teil seines Arsenals neutralisiert, was erklärt, warum ein sportliches Duell seine Wirksamkeit auf einer Mission nicht genau misst.
Spoiler-Warnung: Dieser Artikel zeigt das Universum 6-Universe 7 Turnier, das Duell zwischen Hit und Goku, ein Attentat auf den Anime und das Turnier der Macht.
Hit, tausendjährige Legende von Universe 6
Hit ist der berühmteste Attentäter in Universe 6. Er ist über tausend Jahre alt, aber sein Aussehen und sein körperlicher Zustand spiegeln dieses Zeitalter nicht wider. Sein ruhiger, langer Mantel und seine Gestenwirtschaft entsprechen seinem Beruf: Er versteckt seine Absichten, handelt schnell und vermeidet unnötige Bewegungen.
Champa rekrutiert ihn als großen Vorteil für sein Team für das Turnier zwischen Universes 6 und 7. Hit akzeptiert im Austausch für den Transportwürfel des Gottes der Zerstörung, ein Fahrzeug, das zwischen Universen reisen kann. Er tritt daher nicht aus patriotischer Loyalität oder Konkurrenzliebe in die Szene ein. Seine Vereinbarung ähnelt einem Vertrag.
Das Testformat ist in der Anleitung detailliert dargestellt. über die Organisation des Universe 6–Universe 7 Turniers- Nein, nein. Ring-outs, Verlassenheit und keine Morde verändern grundlegend die Art und Weise, wie Hit kämpfen kann. Eine Technik zur Eliminierung eines Ziels muss in ein Neutralisierungstool umgewandelt werden.
Er konfrontiert Vegeta, dessen Super Saiyan Blue nicht genug ist, um das Rätsel zu lösen. Hit hält seine Bewegungen inne und trifft bestimmte Bereiche, bevor der Saiyan den Rhythmus bekommt. Die Sammlung Vegeta erlaubt uns, dieses Duell in die Evolution des Prinzen zu stellen: göttliches Ki zu besitzen schützt nicht automatisch vor einer unbekannten Technik.
Eine Zehntelsekunde, die alles verändert
Bei der Präsentation deckt der Time Jump etwa ein Zehntel einer Sekunde ab. Dieses Intervall scheint winzig im Alltag, aber es ist immens für Kämpfer, die Dutzende von Schlägen mit übermenschlicher Geschwindigkeit austauschen können. Hit handelt, während sein Gegner in der normalen Kontinuität gefangen bleibt, dann erscheint das Ergebnis, wenn die Zeit wieder.
Die Technik gibt ihm keine verborgene Stunde zum Nachdenken. Im Manga muss Hit den Schritt vorbereiten, den er machen wird. Während des Bruchs vor der Aktivierung kann er seine Wahl nicht mehr frei ändern. Er hält daher seine Hände in den Taschen und versteckt seine Beine unter seinem Mantel, so dass der Gegner seinen Angriff weniger leicht lesen kann.
Dieses Detail erklärt, warum Körperhaltung zählt. Hit versucht nicht nur, entspannt zu erscheinen; es schützt die Informationen, die Goku vorwegnehmen müsste. Seine Erfahrung erlaubt ihm, einen effektiven Schuss zu wählen, in die Zeitlücke und hit ein verletzlicher Bereich mit sehr wenig Bewegung.
Time Jump ist nicht Instant Teleportation. Hit ändert kurz die Zeitlinie um den Kampf, als Goku sich einer Ki-Signatur nähert. Die Datei Technik über Hit zeitliche Verschiebung vertieft diesen Wortschatz und diese Varianten, ohne die beiden Fähigkeiten in Synonyme umzuwandeln.
Die Dragon Ball Figurensammlung ermöglicht Ihnen, Posen zu vergleichen. Eine unbewegliche Haltung kann extreme Meisterschaft ausdrücken: In Hit kommt die Bedrohung genau von dem, was vor dem Aufprall nicht gezeigt wird.
Goku sagt den Schritt voraus, anstatt schneller zu werden als die Zeit
Nach Vegeta Niederlage beobachtet Goku, wie die Technik funktioniert. Er sieht nicht unbedingt alles, was in subtrahierter Zeit passiert. Er leitet den nächsten Angriff aus Hit Position, seinen Gewohnheiten und der logischsten Wahl ab. Er beginnt mit dem Ausweichen vor der Aktivierung.
Diese Lösung bleibt riskant. Ein Zehntel einer Sekunde vorauszusagen, erfordert, dass jeder Austausch richtig ist. Hit reagiert, indem er sich selbst weiter plant und seine Handlungen variiert. Ihr Duell wird zum Spiel der Vorfreude: Jeder versucht, die Argumentation des anderen zu antizipieren, anstatt ein einfaches Speedrennen.
In der Manga, Goku verwendet Super Saiyan God und reduziert die Wirksamkeit von Time Jump durch eine Energielücke. Die Dauer, die Hit beeinflussen kann, wird kürzer. Er wechselt zur richtigen Zeit auf Blau, um das nötige Extra zu erhalten, ohne die Kosten zu lange zu tragen.
Im Anime verbindet Goku Super Saiyan Blue mit dem Kaioken, um seinen Körper zu zwingen, Hit Zeitvorteil zu überwinden. Der Betrieb und die Risiken dieser Verstärkung werden in erklärt der Führer zum Kaioken- Nein, nein. Diese Kombination sollte nicht wie auf dem Weg des Manga projiziert werden.
Goku verlässt die Arena freiwillig in einigen Versionen des Turniers und lehnt eine Schlussfolgerung ab, die durch die Regeln und das Eingreifen der Götter verzerrt ist. Hit versteht auch, dass Monaka nicht der von Beerus angekündigte Champion ist und akzeptiert zu verlieren, ohne ihn zu demütigen. Zwischen den beiden Kämpfern entsteht eine respektvolle Rivalität.
Die Sammlung Son Goku setzt diese fundamentale Qualität in Perspektive: Goku gewinnt nicht nur durch eine Transformation. Er beobachtet, testet eine Hypothese und verwandelt eine scheinbar unbesiegbare Macht in ein taktisches Problem.
Anime und Manga entwickeln unterschiedliche Grenzen
Im Manga ist die Technik stark mit dem Leistungsverhältnis verbunden. Ein überlegener Gegner kann das nützliche Intervall reduzieren und den Vorteil brechen. Goku nutzt dieses Prinzip aus, indem er die Ebenen im genauen Moment verändert. Hit erhöht seine eigene Leistung, aber sein Körper kann diese Intensität nicht unbegrenzt erhalten.
Im Anime verbessert Hit seinen Time Jump während des Duells. Das Intervall wächst und sein Fortschritt überrascht Goku. Eine spätere Handlung, einzigartig auf diese Anpassung, zeigt, dass Goku Hit anheuert, um seine Mordmethoden zu testen. Hit verwendet dann unsichtbare Hits und eine Zeitdimension, in der er die subtrahierte Zeit speichert.
Diese Attentatsepisoden entfalten sich im Manga nicht auf die gleiche Weise. Sie sollten nicht verwendet werden, um zu behaupten, dass jede Version von Hit hat immer den gleichen Satz von Techniken. Die zentrale Fähigkeit bleibt Time Jump; Variationen erweitern die Idee je nach Medium.
Der gefilmte Kampf zwischen Goku und Hit hat auch eine indirekte Konsequenz: Zamasu entdeckt Goku und interessiert sich für die Macht eines Sterblichen, der mit Göttern konkurrieren kann. Der Artikel über Zamasu Körpertausch Platziert diese Betrachtung in der Geburt von Goku Black.
Eine Figur von Schwarzer Goku Rosé mit seiner Sense erinnert an diese Konsequenz, ohne die Verantwortung für Zamasu Projekt an Hit zu übertragen. Das Duell liefert Informationen; die kriminellen Entscheidungen gehören dem Lehrling Kaioshin.
Die Sammlung Piccolo bietet ein weiteres Beispiel für taktisches Lesen. Piccolo analysiert oft die Regeln einer Technik, bevor er brutale Gewalt sucht. Hit nimmt diese Logik ins Extrem, indem er seinen ganzen Stil auf versteckte Informationen und Vorfreude baut.
Warum Hit außerhalb von Turnieren gefährlicher ist
Ein Turnier verbietet Töten. Für Hit entfernt diese Regel genau die Angriffe, die er seit Jahrhunderten praktiziert. Es muss hart genug schlagen, um zu neutralisieren, ohne definitiv auf lebenswichtige Organe zu zielen. Goku versteht, dass ein Duell ohne diese Einschränkung eine andere Gefahr darstellen würde.
Der Anime zeigt diesen Unterschied, wenn Hit einen Vertrag gegen Goku erhält. Er kann einen verzögerten Streik und einen Angriff einsetzen, der die Verteidigung auf ungewöhnliche Weise durchbricht. Goku erwartet seinen eigenen momentanen Tod, indem er einen Ki in den Himmel schickt, dann nutzt er diese Energie, um sein Herz neu zu beleben. Diese Sequenz gehört zum Anime und definiert nicht alle Versionen.
Hit hält jedoch einen professionellen Code. Er tötet nicht umsonst in dem gezeigten Rahmen und respektiert den Vertrag mehr als Champas Launen. Seine Entscheidung, Monaka gewinnen zu lassen, und dann sein Respekt für Goku, zeigen, dass er nach seinem eigenen Urteil zu handeln weiß. Er ist kein gehorsamer Roboter.
Cabba bietet einen Kontrast innerhalb des Universe 6 Teams. Er kämpft, um Vegeta zu schützen und zu bewundern, während Hit für die Bezahlung arbeitet. Der Leitfaden über die Verbindung zwischen Cabba und Vegeta zeigt die moralische Vielfalt der Vertreter des gleichen Universums.
Die Sammlung broly ermöglicht es uns, die visuellen Auswirkungen der explosiven Gewalt mit dem Ermessen des Attentäters zu vergleichen. Hit verwandelt seinen Körper nicht in eine imposante Masse; er baut einen Vorteil mit einer Bruchteilsekunde und einem präzisen Schuss auf.
Jiren bricht die Zeitfalle beim Turnier der Macht
Hit nimmt dann am Turnier der Macht mit Universe 6 teil. Er versucht, Jiren zu stoppen, den dominanten Kämpfer von Universe 11. In der Anime, Hit schafft einen zeitlichen Käfig mit seinen Schlägen und momentan immobilisiert sein Ziel. Im Manga setzt er eine anders dargestellte Zeitverschiebungstechnik ein. Das Ergebnis konvergiert: Jiren setzt seine Macht auf und eliminiert ihn.
Diese Niederlage bedeutet nicht, dass die Zeit für Jiren aufgehört hat zu existieren. Es zeigt, dass außergewöhnliche Energie und Kontrolle kann Technik in der Logik von widerstehen Dragon Ball- Nein, nein. Der Temporale Sprung ist kein unantastbares kosmisches Gesetz; es ist eine Kampffähigkeit mit einem Benutzer, einer Dauer und einer gegnerischen Kraft.
Das Porträt über Jiren Weigerung zu vertrauen erklärt, warum er seine persönliche Macht priorisiert, auch wenn er zu den Pride Troopers gehört. Hit, auch Einzelgänger, stimmt jedoch zu, bestimmte Aktionen mit seinen Partnern zu koordinieren, wenn die Situation es erfordert.
Das gesamte Turnier dauert achtundvierzig Minuten, obwohl die schiere Anzahl der Aktionen seine Erzählung verlängert. Der Leitfaden über die Dauer des Turniers der Macht hilft zu erklären, warum ein Zehntel einer Sekunde in dieser Arena einen enormen Wert haben kann.
Goku wird dann Ultra Instinct erreichen, eine Technik, die auf einer autonomen Körperreaktion basiert. Der Artikel über Ultra Instinct lernen erklärt den Unterschied: Hit passt ein zeitliches Intervall an; Goku versucht, Entscheidungszeit aus seinem eigenen Körper zu entfernen.
Eine Vertretung von Verleumdet Super Saiyan 2 Gohan Schließlich erinnert uns daran, dass ein entscheidendes Fenster mehr als einen langen Austausch zählen kann. Gohan konzentriert seine Stärke trotz seiner Verletzung; Hit baut seine ganze Spezialität um ein mikroskopisches Fenster.
Die Frieza, Cell und Majin Buu Kollektion bringt Gegner zusammen, deren Regeneration oder Ausdauer die Arbeit eines Attentäters erschweren würde. Time Skip ermöglicht einen präzisen hit, garantiert aber nicht, dass ein atypisches Ziel neutralisiert bleibt.
Zusammenfassung: Die wahren Regeln des Time Jump
- Identität: Hit ist ein tausendjähriger Attentäter aus Universe 6.
- Anfangsdauer: Sein Time Jump ist etwa ein Zehntel einer Sekunde.
- Schwäche: seine vorbereitete Bewegung kann vorhergesagt werden, und eine höhere Macht kann die Wirksamkeit nach dem Manga reduzieren.
- Anime: Hit verbessert sein Intervall und verwendet zeitliche Varianten spezifisch für diese Anpassung.
- Turniere: Das Verbot des Tötens hindert ihn daran, seine Attentäter-Methoden frei anzuwenden.
Häufig gestellte Fragen zu Hit
Hört Hit die Zeit komplett auf?
Es subtrahiert oder überspringt ein sehr kurzes Intervall, um zu handeln. Die Technik ist begrenzt und kann vorhergesehen oder gebrochen werden. Es ist nicht gleichbedeutend mit der Immobilisierung des gesamten Universums ohne Dauer oder Widerstand.
Warum hält er seine Hände in den Taschen?
Im Manga versteckt er so die Geste, die er vor seinem Time Jump vorbereitet hat. Sein langer Mantel versteckt auch seine Beine und macht es schwierig, den Angriff vorherzusagen.
Wie schafft Goku es, ihn zu berühren?
Goku beobachtet, sagt den nächsten Schritt voraus und beginnt seine Reaktion vor der Aktivierung. Abhängig von der Version fügt es dann eine Stromlücke oder das Blau mit dem Kaioken verbunden.
Kann Hit Goku töten?
Außerhalb der Turniere sind seine Attentatstechniken viel gefährlicher. Der Anime zeigt sogar einen momentanen Tod von Goku, von ihm vorbereitet. Diese Handlung spielt nicht auf die gleiche Art und Weise in der Manga.
Ist Hit stärker als Jiren?
Nein während des Turniers der Macht. Seine Zeitfalle hält Jiren kurz zurück, aber er bricht aus und eliminiert ihn. Die Technik schafft eine Chance, ohne die Gesamtlücke zu schließen.
Ist Hit ein böser Kerl?
Er ist ein bezahlter Attentäter, also ist sein Beruf aus Sicht seiner Ziele kriminell. Die Geschichte gibt ihm jedoch einen Code, Respekt vor seinen Gegnern und eine Autonomie, die über die Rolle eines grausamen Antagonisten hinausgeht.